約 5,999,627 件
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概要 ビットワールドは、Eテレで放送されている視聴者参加型バラエティー番組である。本番組は2007年4月から放送されており、2001年4月から2007年3月まで放送されていた「天才ビットくん」の後継番組である。天才ビットくんからはストーリーが続いており、いとうせいこうなどの出演者が続投している。視聴者参加型の方法として、番組ホームページから本編またはコーナーにアイデアを送ることができ、その中から一部が紹介されるという形をとっている。2007年度から2021年度までの本編はストーリーが天才ビットくんから引き継いでいたものから続いていたが、2022年度から対象年齢の幅が広まったことから、ストーリーを一部の出演者を続投させたうえで以前のストーリーの内容も盛り込みながら新たなストーリーを展開している。また、これまでは実写での本編であったが2022年度のリニューアルを機にデジタル人形劇に出演者の声を当てるという形に変更され、これまで定期的に行われていた生放送の形も変更された。 放送時間 放送開始当初から天才てれびくんの姉妹番組として天才てれびくんの放送されない金曜日に放送している。番組は開始当初は「天才てれびくんMAXビットワールド」という番組名であったが、2010年度から「天才てれびくんMAX」が抜けビットワールドのみになった。 タイトル 期間 放送時間 天才てれびくんMAXビットワールド 2007.04.06~2009.03.27 金曜日 18 20 - 18 55(35分) 天才てれびくんMAXビットワールド 2009.04.03~2010.03.26 金曜日 18 20 - 18 54(34分) ビットワールド 2010.04.02~2017.03.31 金曜日 18 20 - 18 54(34分) ビットワールド 2017.04.07~2022.03.25 金曜日 18 20 - 18 55(35分) ビットワールド 2022.04.08~2024.03.29 金曜日 17 35 - 18 00(25分) ビットワールド 2024.04.05~現在 金曜日 17 30 - 18 00(30分) 番組 番組では、主体となる本編を中心としてコーナーをいくつか放送をしている。また、2021年度以前は生放送が年度末や不定期に放送されていた。2022年度以降からは月に1度のペースで生放送を行っており、これまでと同様に年度末の生放送も行っている。全年度一貫して、年度末の生放送では本編の次年度へと続く重要な生放送となっており生放送ですべては明かされず、次年度へ結末は持ち越しという形がとられている。本編では、サイバー空間であるビットワールドを舞台にしている。 スタッフ プロデューサー:長江努 制作協力:ディレクションズ 制作:NHKエデュケーショナル
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ビットワールドとは 『ビットワールド』はNHK Eテレにて2007年4月6日から放送されている子供向けバラエティ番組である。2001年4月から2007年3月まで放送された『天才ビットくん』を改題・リニューアルした続編。 CG(コンピュータグラフィックス)で作られた『ビットワールド』という世界を舞台に、視聴者によるアイデアを基に創作し、発想力と表現力を高めることを狙いとしている。また、ストーリーになっているメインコーナー(本編)と、直接メインコーナーとは関わらない短いコーナーが行われる。 2022年4月に改編で、これまで主なターゲットとしていた小・中学生だけでなく幼児も意識した番組内容へと大幅にリニューアルされた。そのため、『天才ビットくん』から続いた実写のストーリーがリニューアルされ、出演者は顔出し出演はコーナーを除き一切しなくなった。 現在の出演者 本編、コーナーレギュラーの出演者のみ記載している 氏名 初出演 本編の役(本編出演なしは表記しない) 注釈 いとうせいこう 2007年度 おてんとさん 升野英知 2007年度 シカッキー 他番組ではバカリズム名義だがこの番組では升野英知名義である 金子貴俊 2007年度 ウロッチョ 中田あすみ 2007年度 ソーイ 浅川梨奈 2021年度 タマロ 古坂大魔王 2018年度 マゴテン 横山だいすけ 2017年度 メロディンゴ マキタスポーツ 2015年度 ゴリッパ ソーズビー・キャメロン 2014年度 後藤大 2019年度 加藤諒 2023年度 宇野結也 2023年度 駒木根葵汰 2023年度 原金太郎 2008年度 たけうちほのか 2023年度 宮下雄也 2023年度 増子敦貴 2022年度 ロワ梨里愛 2020年度 小野あつこ 2023年度 声の出演 氏名 初出演 本編の役(本編出演なしは表記しない) 注釈 三宅貴大 2014年度 恒松あゆみ 2007年度 新谷真弓 2007年度 キイナ 玄田哲章 2007年度 山下大輝 2018年度 吉良克哉 2022年度 ヤノミ 2022年度 中野周平 2022年度 イワクラ 2022年度 タクトOK‼ 2022年度 かわなみchoy? 2022年度
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ラエルワールド
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概要 ビットワールドとは、2007年4月からNHK Eテレにて「天才ビットくん」の後継番組として放送されている教育系テレビ番組である。この番組では、視聴者から番組に関するアイデアを募集し、反映させることで視聴者の発想力と表現力を育むことを目的としている。番組構成は、本編とコーナーをいくつか放送している。レギュラー出演者は、天才ビットくんから続投出演の「いとうせいこう」、番組開始から出演している「升野英知」「金子貴俊」「中田あすみ」がいる。 現在の出演者 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 古坂大魔王 2018年度 浅川梨奈 2021年度 横山だいすけ 2017年度 マキタスポーツ 2013年度 ソーズビー・キャメロン 2014年度 後藤大 2019年度 宇野結也 2023年度 ロワ梨里愛 2020年度 小野あつこ 2023年度 増子敦貴 2022年度 ゴー☆ジャス 2022年度 声の出演 恒松あゆみ 2007年度 三宅貴大 2014年度 新谷真弓 2007年度 玄田哲章 2007年度 山下大輝 2018年度 吉良克哉 2022年度 ヤノミ 2022年度 中野周平 2022年度 イワクラ 2022年度 タクトOK‼ 2022年度 かわなみcyoh? 2022年度 番組枠 前番組 本番組 次番組 天才ビットくん ビットワールド -
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SDガンダム Gジェネレーション ワールド 攻略Wiki 練習用 ガンダム Gジェネ ワールド 攻略Wiki ジージェネ ワールド 攻略Wiki ジージェネレーション
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初期編成キャラマーク・ギルダー ラナロウ・シェイド エリス・クロード ゼノン・ティーゲル ジュナス・リアム エルンスト・イェーガー ケイ・ニムロッド レイチェル・ランサム スカウト可能キャラクレア・ヒースロー シェルド・フォーリー ビリー・ブレイズ ニキ・テイラー ラ・ミラ・ルナ マリア・オーエンス フローレンス・キリシマ エルフリーデ・シュルツ イワン・イワノフ エターナ・フレイル エイブラム・M・ラムザット ブラッド ブランド・フリーズ カチュア・リィス シス・ミットヴィル 初期編成キャラ マーク・ギルダー データ 性格 MP 成長 振り分け CV Lv99の総合能力 冷静 450 普通 万能A 諏訪部順一 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 20 20 20 13 13 99 77 68 70 73 64 69 55 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 機敏 機動力アップ Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 備考 コスト要らずの初期キャラクターな上に能力値も今までとは違って最初から高め。 冷徹・豪傑・歴戦の勇士での高火力に加え、エースで射程と移動にも補正がかかり非常に使い易い。 統率力、統制のおかげでマスターや艦長としても活躍が見込める。 ラナロウ・シェイド データ 性格 MP 成長 振り分け CV Lv99の総合能力 強気 380 普通 万能C 中井和哉 435 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 15 15 0 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 好戦 反応値と攻撃力アップ 初期習得済 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 好戦・歴戦の勇士・傭兵の三つで火力や使い勝手は上々。 低MPで気合持ちなので格闘やテンションで変化する機体に向いている。 操舵手としても好戦で反応が上がるのでなかなか便利。 エリス・クロード データ 性格 MP 成長 振り分け CV Lv99の総合能力 冷静 420 普通 守備系B 藤村歩 450 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 14 22 7 20 9 14 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv1 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 刻苦と真面目でレベル上昇が早く、有用なアビリティを揃えるのが楽。 空間認識と戦場の女神を覚えると覚醒兵器の扱いに長けてくる。 バランスのいい能力に加え、補佐・統制を覚えるので副官やリーダーに適している。 ゼノン・ティーゲル データ 性格 MP 成長 振り分け CV Lv99の総合能力 普通 410 晩年 艦長系A 秋元羊介 430 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 7 17 17 0 14 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 初期統率力持ちでアビリティで攻撃・防御に高い補正がかかり優秀な艦長。 また、勇将を持つのでリーダーとしても有能な人材。 数値の低い格闘値も歴戦の勇士で補え、攻守の補正で支援役として優秀。 ジュナス・リアム データ 性格 MP 成長 振り分け CV Lv99の総合能力 弱気 360 普通 格闘系C カシワクラツトム 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 11 25 16 14 0 9 7 99 59 99 84 73 0 60 57 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 格闘値が高く射撃が低い格闘特化型。弱気なので早めに気合やOPでフォローしたい。 弱気の性格を補えば、歴戦の勇士やファイターを活かして格闘に秀でるパイロットになれる。 初期配置で通信士で通信スキルを覚えるが、射撃値の伸びが悪くあまり向いてはいない。 エルンスト・イェーガー データ 性格 MP 成長 振り分け CV Lv99の総合能力 普通 390 平穏 操舵系 檀臣幸 452 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 21 17 22 0 13 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済 気分屋 テンション変動がバラつく Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 成長仕様の変化で今までと違い、初期から最後まで高ステータスを誇る。 スキルは後半に優秀なのを覚えるため序盤は高ステータスで乗り切り終盤のアビリティを目指そう。 豪傑・歴戦の勇士やベテランを覚える事が出来れば、火力補正は十分。 ケイ・ニムロッド データ 性格 MP 成長 振り分け CV Lv99の総合能力 強気 350 普通 整備系 松井奈桜子 402 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 6 6 10 17 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 初期配置通り整備士向けのステータスとアビリティ。 初期から豪傑があり、気合、威圧、戦場の女神辺りを覚えるとパイロットをやらせても十分な才能はある。 レイチェル・ランサム データ 性格 MP 成長 振り分け CV Lv99の総合能力 普通 420 早熟 守備系A 川上とも子 448 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 12 19 19 15 6 15 99 68 53 69 79 61 56 62 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ 初期習得済 鉄壁 防御力アップ Lv1 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 ゲスト用のアビリティを多く覚えるゲスト向きなキャラ。 戦闘用アビリティもバランスよく覚え、パイロットとして使うにも十分な実力。 また従来とは違い、最初から覚醒しており身軽・気合・空間認識でMサイズ以下の覚醒持ちに向いている。 スカウト可能キャラ クレア・ヒースロー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 370 晩年 NT系C 15000 折笠富美子 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 10 10 10 30 5 15 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ Lv1 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 ムードメーカーに加え、カリスマや幸運を覚えるのでゲストに最適。 好戦・戦場の女神の補正で火力も上々なのでパイロットでも戦える。 覚醒値も高く空間認識能力も覚えるので、覚醒武装が活かせる。 従来同様、専用台詞…既存作品のパロディ台詞が多いのも特徴。 シェルド・フォーリー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 370 早熟 万能B 15000 水島大宙 444 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 18 15 29 0 8 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 備考 真面目をすぐに覚えられ、早熟で成長が早い。 鉄壁や気合、歴戦の勇士、エースを揃えればパイロットとして戦力になってくれる。 元々高い守備値を生かして防御アビリティをもった機体に乗せて支援させると便利。 高い防御値と整備アビリティでメカニックにも適する。 ビリー・ブレイズ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 370 変異 格闘系B 15000 中村悠一 429 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 17 13 0 6 7 99 81 99 68 74 0 40 67 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ 初期習得済 挑発 敵に狙われやすくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 初期から単独行動を持ち、レベルが上がれば冷徹+歴戦を覚える高火力キャラ。 格闘中心の単騎無双向きで、性格が強気なのもあって高ダメージを期待できる。 ニキ・テイラー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 晩年 艦長系B 15000 佐久間レイ 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 6 20 20 0 11 8 99 82 44 85 86 0 70 65 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 艦長、副長、リーダーに適したアビリティを備え、万能の指揮官として自軍の編成を助けてくれる。 冷徹や戦場の女神で攻撃力が、寡黙や勇将で防御力が高く、パイロットとしても秀でる優等生。 ラ・ミラ・ルナ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 350 変異 通信系 15000 白石凉子 405 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 7 7 7 0 5 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 射撃値特化の典型的な通信士。ただし通信士バグ(通信士に配置すると、情報解析以外の射撃値補正が入らない)により、戦場の女神の効果は発揮できない。(射撃値が上がらない) 単独行動+女神で火力はあるので、悲鳴等を聞きたいならパイロットもあり。ステータスは低いので油断は禁物。 マリア・オーエンス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 400 普通 一般 15000 宮川美保 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 16 16 16 0 9 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 早い段階でエリートを覚え、最終的には練達や強固でユニットを強化できるので序盤から経験値稼ぎに活躍する。 能力的な穴はなく乗機を選ばないがダメージスキルに乏しいので終始火力不足に悩まされる。 フローレンス・キリシマ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 370 普通 射撃系C 15000 新井里美 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 11 11 25 9 10 7 9 99 86 51 67 52 75 39 62 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ 初期習得済 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1 豪傑 攻撃力アップ Lv10 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 敵の防御・MPをダウンさせることができ、対強敵でのテンションダウンで活躍できる。 とにかくダメージ補正アビリティが豊富なので、アビリティが揃う終盤で一気に使い勝手が上がる。 エルフリーデ・シュルツ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 普通 格闘系A 15000 田中敦子 434 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 1 27 14 23 0 11 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 格闘がずば抜けて高く、気合やファイターを持つので能力を生かせる機体に乗せよう。 統率力や威風を持つが射撃が低く艦長としてはやや使い辛い。 イワン・イワノフ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 480 変異 NT系A 15000 森川智之 426 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 1 1 1 1 70 1 1 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv1 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv1 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 機敏 機動力アップ Lv10 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv20 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 備考 毎度の事ながら覚醒が高く、他の能力は1。それでも覚醒値の補正で当てるし避ける。 当然、攻撃はファンネルなどの覚醒武器が基本となる。OPで性格を変更して戦わせるのも有効。 どうしても不安なら覚醒武器と防御アビリティを兼ね備えた機体に乗せるのも手か。オススメは防御アビリティが多い上に脱出機構まであるνガンダムHWS。 エターナ・フレイル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 430 普通 NT系B 15000 井上喜久子 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 1 18 5 15 8 14 99 68 53 77 64 64 53 59 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 初期習得済 機敏 機動力アップ Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv10 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 慈愛にカリスマ、幸運を覚えるゲストの鑑。 真面目で成長が早く、機敏や身軽の回避補正や女神・スナイパーの攻撃面の補強もあり長射程の機体に乗せて運用すると活躍する。 エイブラム・M・ラムザット データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 平穏 守備系B 15000 安元洋貴 443 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 16 16 0 11 6 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 統制に闘将を持つリーダー向けキャラ。 冷徹こそないが、攻撃アップのアビリティが豊富で支援でも攻撃力が下がらない。 初期値も高い方で即戦力を求めるならおすすめ。 ブラッド データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 370 普通 万能A 15000 中村秀利 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 13 17 0 14 6 99 94 87 59 72 0 73 55 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン 初期習得済 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 レベルが上がるたびにどんどん攻撃系アビリティを覚える。 指揮値も高く、統制を持つのでリーダーとしても便利。 使いたいキャラが増えてきたら副長にも回せる。 ブランド・フリーズ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 370 変異 艦長系C 15000 藤田圭宣 419 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 9 9 0 12 5 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) 初期習得済 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 歴戦の勇士 攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 オリキャラで唯一、統率力+威風+練達のセットを覚える艦長向けキャラ。 初期の防御と反応は低いが伸びは悪くなくあまり気にならなくなる。 歴戦で攻撃を上げるか熟練で命中を上げるかは好み。 カチュア・リィス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 350 早熟 非戦闘系 15000 釘宮理恵 464 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 3 3 3 45 40 2 15 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 サイキッカー 覚醒武装威力アップ 初期習得済 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv1 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 守備と覚醒、魅力以外とにかく低いので序盤はきつめ。 身軽・サイキッカー・戦場の女神を持つが、全てが発動する機体はザンスパインだけ。 テンションが上がるまでは支援を受けつつ立ち回り、超強気になればファンネル無双も可能。 シス・ミットヴィル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 470 変異 NT系C コレクション15% 長沢美樹 463 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 8 8 20 14 50 5 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強化人間 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン Lv20 戦場の女神 攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 達成率で加入だが、加入時期自体は割と早い。 冷徹+単独行動+スナイパーで遠距離に強い。真面目持ちで覚えるのが早いのも良い。 攻撃系アビリティに強化人間+プレッシャーorスナイパーで覚醒・射撃をメインで立ち回るのが向いている。
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ワールドビルディング 架空の世界を想像・構築することをワールドビルディングと言います。 ファンタジーやSFなどのジャンルを初めとする多くのジャンルの小説・映画・ゲームにおいて舞台となる世界を構築するこの作業は、その作品独特の世界観を描き出し、キャラクター達がストーリーを展開する舞台を用意する大事な要素と言えるでしょう。 そのサイズは様々で、小さな町だけの時もあれば、スターウォーズのように銀河系を構築する場合もあります。 ワールドビルディングのプロセスには、建築物や地形、歴史や文化など数えきれないほどの側面がありますが、ワールドビルディングの目的によって必要なものはそれぞれ違ってきます。 ワールドビルディングの種類 世界構築の種類は大きく分けて2つあります。 1. ハードワールドビルディング 2. ソフトワールドビルディング ハードとソフトの違いは「どれだけ空白を埋めるか」というところにあります。 ハードワールドビルディングは、ありとあらゆる細かい部分まではっきりとした設定を用意し、その緻密さをもって読者に深く広大な世界を体験させます。その設定を実際に作品内で言及するかは置いておき、「これはどうしてこうなのか?」という細かな問いに対し、答えが用意されてあるような世界構築を指します。トールキンのロード・オブ・ザ・リングがその代表例と言えるでしょう。 ソフトワールドビルディングは、逆に空白を残すことにより、読者に想像や解釈の余地を与え、不思議な世界観を演出します。「これはどうしてこうなのか?」という細かな問いに対し、答えを読者自身に考えさせ、そこに幾つもの可能性を残すことで奥行きを作り出すような世界構築を指します。スタジオジブリの作品の多くがこれに当てはまると言えるでしょう。 この2つのメソッドは必ずどちらかを選ばなければならないということではありません。 ハード |------------------------------| ソフト 例えば「この街の歴史は緻密に構築されているが、政治に関しては穴(わからない部分)が多い」というようなワールドビルディングでもいいわけです。 場合に応じて、どの分野をどの程度構築し、どの程度開示するかを考える必要があります。 ワールドビルディングの方法 世界構築の方法は大きく分けて2つあります。 1. トップダウン 2. ボトムアップ トップダウンとボトムアップの違いは「どこからスタートするか」というところにあります。 トップダウンは、マクロからミクロへと構築していくことを指します。スタート地点はまちまちですが、例えば世界地図や国の位置であったり、創世神話や世界の全体的な雰囲気のような世界の概念的・枠組み的な要素から構築し始めることで、全体像を把握し、それに沿って具体的・詳細な設定を決めていくことができます。例えば、最初に国を構築し、その後に主人公の住む街を作っていく、ということです。どこから始めればいいか、どの程度空白を埋めていけばいいかというのが分からなくなりやすいのもトップダウン方式の特徴と言えるでしょう。 ボトムアップは、逆にミクロからマクロへと構築していくことを指します。主人公の住む街を作った後に国を構築したり、作品の中で大事な要素、例えば新しい言語を構築した後に、どうしてこのような言語になったのかという地理的・歴史的・種族的な要素へと広げていくということです。スタート地点を作品中で重要な要素に設定することで、必要な要素を必要なタイミングで構築していくことができますが、一方で新しいマクロ要素を後付けしたことにより、戻ってミクロを修正する必要がでてきたり、どん詰まりに追い込まれやすいというのもボトムアップ方式の特徴と言えるでしょう。 この2つのメソッドは必ずどちらかを選ばなければならないということではありません。 トップダウン |------------------------------| ボトムアップ 例えば「まずはマクロで歴史上重要なイベントだけ設定しておき、その後ミクロで主人公の村から構築してそのイベントに向かって調整していく」というようなメソッドでもいいわけです。 場合に応じて、どこからスタートして、どこへどの程度進むかを考える必要があります。 ワールドビルディングへのアプローチ 世界構築へのアプローチは大きく分けて3つあります 1. 第二世界 2. 並行世界 3. 現実世界 3つのアプローチの違いは「どの程度地球を改変するか」というところにあります。 第二世界は、地球とは全く関係ない新しい世界を構築するアプローチのことを指します。スターウォーズのように第二の世界を一から構築することにより、地球の常識に縛られない世界観を演出することができます。 並行世界は、地球において「もしもXXがYYであったら」というような改変のアプローチを指します。例えば「もしもヒーロという職業が本当にあったら」「もしも鬼が本当に存在したら」「もし日本の戦国時代が現代まで続いていたら」というように、「地球だけど何かが違う」というアプローチをとることにより、読者にもわかりやすく没入しやすいファンタジー世界を作り出すことができる上、ビルダー側としても地球を参考にするができるので比較的簡単なアプローチと言えます。 現実世界は、ほぼ現実世界をそのまま使用するアプローチのことを指します。改変内容が「現実には存在しないパン屋さんを足した」だけだとしても、フィクションであると言う点においてそれはワールドビルディングとしてカウントします。 この3つのアプローチは必ずどれかを選ばなければならないということではありません。 第二世界 |---------------並行世界---------------| 現実世界 単純に、どの程度地球を改変するかで世界の呼び名が変わるということです。
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概要 RPGツクール2000で作られているゲーム。 版権・オリジナルを含め、数多くのキャラクターが活躍する。 マイリストには、「『2525年,全人類はニコニコ動画に支配されました。』 そんな無茶な世界での物語。」と書かれている。 作者 智マル(ともまる)氏。ネタの幅広さとストーリー構成に定評あり。 稀にニコニコワールド中に出てくる(第十一幕、第十七幕)。 お気に入りは美希だがGACKT様も好きなようである。 作者公式ブログは→http //tomomalu.blog44.fc2.com/ 補足(元ネタ) (応援スレ 623氏の記述より、一部改編。問題があれば削除願います) 『ニコニコワールド』の名称は『コナミワイワイワールド』(KONAMI)が ベースになっている可能性がある。以下、2作の類似点を挙げると 1 主人公2人の位置づけ コナミマン→にこたろう コナミレディ→アレ子 にこたろうの正式名称は「ニコニコマン」 コナミレディは博士によって作られたアンドロイドである。 2 ストーリーの大筋 コナミ→コナミマン&レディが各世界(江戸、港町等)に行き、 コナミゲームのキャラである仲間を助け、最終的には悪の科学者と戦う。 ニコニコ→にこたろう&アレ子が各動画に行き、電波塔を破壊しつつ、 ニコニコの有名キャラを仲間に加えつつ黒幕を追う。 ニコニコの方は仲間を増やすことは本来の目的ではなく 偶発的なものとして描かれている点で異なる。 3 研究所の配置 ここは完全に一致。 左ゲート=博士の研究所 中央ゲート→各世界への転送 右ゲート→最初は入れない コナミでは右ゲートは仲間が揃った後に戦闘機が完成し シューティングステージに行くことができた。 関連動画 ニコニコワールドPV 作者が暇を見て作ったキチガイゲーム(『チャージマン研!』的な意味で) 関連商品 ニコニコワールド・携帯タグ待ちうけ ※たぶん作者の人とは一切関係ありません http //ichiba.nicovideo.jp/item/dw951072 その他 ニコニコワールド zoome転載先
https://w.atwiki.jp/kuzutetu/pages/14.html
最初の12ターン(セグメントターン)を過ぎた後に完成された世界をパーフェクトワールド(以下PW)と呼ぶ。 PWが出来た時点でそのプレーヤーのゲームは終了し出来たPWによって得点がつけられる。 このゲームの目的はいかに高い得点のPWを作るかを競う。 死の大地 千年王国
https://w.atwiki.jp/bitworldwikiatto/pages/11.html
概要 「ビットワールド」とは、2007年度からNHK Eテレにて毎週金曜日の5時35分から放送されている番組である。前番組の「天才ビットくん」からストーリーを引き継いでいる。この番組では、視聴者の発想力、表現力を番組のコーナーなどにアイデアを送ってもらい、番組に反映することで育むことを目的としている。この番組は、毎回1年度ごとにコーナーの入れ替えなどえをしている。また、基本的に一部を除いて2年度ごとに一つの舞台でのお話が展開されている。2022年度からは、大幅リニューアルを行い、これまでの実写の本編を廃止し、デジタル人形劇としリニューアルを行った。レギュラーとして、番組開始時から現在まで「いとうせいこう」「升野英知(バカリズム)」「金子貴俊」「中田あすみ」がいる。番組構成は、軸となる本編とコーナーをいくつかで構成されている。キャッチコピーは「Welcome to Bitworld」「きみたちは天才だ!」である。 現在の出演者 2023年度のゲストを含まない出演者を記載している。声の出演者は下の表を参照。 氏名 初出演 本編での出演 備考 いとうせいこう 2007年度 おてんとさん 升野英知 2007年度 シカッキー 他番組ではバカリズム名義 金子貴俊 2007年度 ウロッチョ 中田あすみ 2007年度 ソーイ 浅川梨奈 2021年度 タマロ 古坂大魔王 2018年度 マゴテン 横山だいすけ 2017年度 メロディンゴ 正式な出演は2018年度から マキタスポーツ 2015年度 ゴリッパ ソーズビー・キャメロン 2014年度 後藤大 2019年度 宇野結也 2023年度 ロワ梨里愛 2020年度 小野あつこ 2023年度 増子敦貴 2022年度 ゴー☆ジャス 2022年度 ゴー☆ピオン 声の出演者 恒松あゆみ 2007年度 ナレーション 三宅貴大 2014年度 ナレーション 新谷真弓 2007年度 キイナ 玄田哲章 2007年度 山下大輝 2018年度 吉良克哉 2022年度 ヤノミ 2022年度 中野周平 2022年度 イワクラ 2022年度 タクトOK‼ 2022年度 かわなみcyoh? 2022年度 スタッフ 制作:NHKエデュケーショナル 制作協力:ディレクションズ 制作統括:廣岡篤哉(2022年4月-) プロデューサー:長江努(2007年4月-) 構成:長江優子、アサダアツシ(共に2017年4月-)、竹村武司【週替わり】 編集:飯干洋祐 デザイン:中山大輔(2007年4月-)、アニメトロニカ(2022年4月)、石川ホールディングス(2007年4月-) イラスト:AC部(2007年4月-) 番組枠 前番組 番組名 次番組 天才ビットくん ビットワールド -